Изменения в движке Source:
- Настройки переменных mat_hdr_level, r_rootlod, and r_waterforceexpensive теперь сохраняются в cfg клиента
- Исправлена клиентская возможность присоединяться к серверу с поддельным STEAM_id
- Исправлен баг, при которым конфигурация настроек видео, могла слетать, после рестарта игры
- Исправлены текстуры карты, которые были загружены некорректно, если они находились в корневом каталоге папки текстур.
- Исправлена неравномерная производительность на многоядерных компьютерах.
- Исправлен баг графики, при котором не поддерживалась детальная прорисовка. Эти изменения исправили следы от пуль на некоторых стандартных картах.
- Удалена возмо
...
Читать дальше »