- Оптимизация для многоядерного рендеринга. - Убрана команда -heapsize. Эта команда была важна для памяти движка Half-Life 1. Сейчас память движка в этом не нуждается. А в некоторых случаях при указании не оптимальных настроек heapsize происходит краш либо снижении производительности. - Исправлен баг, который позволял отсылать поддельные сообщения, якобы из VAC другим пользователям.